Millenium Falcon

¿Ese montón de chatarra? Es la nave más rápida de la galaxia...

Category:
transport/conveyance
Description:

Tripulación: 1 Piloto, 1 Copiloto/Ingeniero.
Capacidad de Pasajeros: 6
Capacidad de Carga: 90 + 75 (Compartimentos de Contrabando)
Suministros: 2 meses
Hyperimpulsor: x0.5*/x10* (secundario)
Computadora de Navegación: Si, 3 comp. droides (3 minutos cálculo de rumbo, +3D Boost Astrogración)
Silhouette: 4 (3 con Contramedidas Electrónicas activadas, a efectos de Defensa)
Velocidad: 6

Escudos (Defense): 2/2*
Hull: 33*
Alcance de los Sensores: Medio*
Maniobrabilidad: 2* (2D Boost Pilotar)
Armadura: 5*
Strain Threshold: 18*
Hardpoints: 16*


  • Modificaciones (6 HP):

-Contramedidas Electrónicas (1 HP): -1 Silhouette, con mejora de Improved Jamming (la dificultad de ataques subsiguientes gracias a Guided, se incrementan en 1D de dificultad).
-Generador de Escudo Reforzado (2 HP): +1/
1 escudos.
-Compartimentos de Contrabando (1 HP): 75 carga (mejorado 2 veces) 2D dificultad a buscar.
-Generador Hiperespacial (1 HP): x0,5/x10 (mejorado).
- Armamento Mejorado (1 HP): 2 Quad Lasers (Ventral/Dorsal) mejorados (
1 Daño), 1 Cañón Bláster (Ventral), 2 tubos lanzamisiles de impacto (8 misiles).

  • Modificaciones Adicionales (por Tinkerer, +11 HP).

-Computadora de Navegación Mejorada (1 HP): Añade 3D Boost a las tiradas de Astrogración (el tiempo de cálculo estándar se reduce a 3 minutos), pero las 3 computadoras droides tienden a discutir entre sí de manera esquizofrénica: Añade +3D de Setback a las acciones que no sean de Astrogración, que requieran usar la Computadora de Navegación.
-Sensores de Fragata Adaptados (1 HP): +1 alcance de Sensores.
-Blindaje Reactivo de Miómeros de Policarbono (2 HP): +1 Armor, -0 Handling (mejorado).
-5x Turbinas SRB de Iones de Alto Rendimiento (1 HP): +3 Speed (mejorado 2 veces).
-Transreceptor Subespacial (1 HP): Alcance Extremo (mejorado 2 veces).
-Impulsores de Maniobra Mejorados (1 HP): +3 Handling (2 impulsores mejorados adicionales).
-Sistema Eléctrico de Nitrógeno Líquido de Triple Redudancia (1 HP): +3 al Strain Threshold (mejorado 2 veces).
-Estructura de Duracero (2 HP): +50% de Hull (mejorado 4 veces).
-Advanced Targeting Array (1HP): Mejora de 1D a Gunnery si se dispara desde la torreta.


MONTÓN DE CHATARRA (Regla Especial):

El Halcón Milenario ha sufrido demasiadas modificaciones a lo largo de su historia, muchas de ellas incompatibles entre sí. En consecuencia:

Siempre que cualquier acción realizada a bordo del Halcón obtenga 2 ó más resultados de Amenaza, los jugadores o el DJ pueden decidir utilizarlos para causar un Impacto Crítico en el Halcón, aunque la nave no se encuentre en combate. Este resultado no reduce el Hull del Halcón y se puede reparar inmediatamente. Este resultado es acumulable (4 Amenazas pueden utilizarse para causar un Impacto Crítico +10).

Si se realiza aunque sólo sea una nueva modificación al Halcón (con Tinkerer o cualquier otro método), sin eliminar una modificación existente, las Amenazas necesarias para activar esta regla especial se reducirán a 1.

El Crítico puede cancelarse sin que tenga efecto mediante un:

PUÑETAZO EN LA CONSOLA (Regla Especial):

Si un PJ gasta 1 punto del Lado Luminoso, puede anular el efecto de Montón de Chatarra sin que tenga efecto, siempre que el DJ lo permita. Esta regla sólo pueden aplicarla los PJ que estén familiarizados con el Halcón Milenario (que hayan causado o reparado al menos 5 efectos previos de Montón de Chatarra).

Bio:

Otros Nombres Usados:
- Argos
- Sunlight Franchise
- Longshot
- Shadow Bird

Millenium Falcon

Star Wars: Una Nueva Amenaza SergioAchinelli Sylune